Перейти к содержимому

Celeste

Модератор
  • Публикации

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Days Won

    5

Все публикации пользователя Celeste

  1. Уважаемые игроки! Голд был переведен в воскресенье всем игрокам, оставившим корректные заявки на переход по состоянию на 20 апреля. Некоторые заявки еще находятся в обработке, следите за статусами в теме https://forum.thepw.ru/index.php?/topic/5358-бонусы-переходящим-игрокам/
  2. Уважаемые игроки! Список персонажей, которым отправили бонусы и голд, будет обновляться в этой теме. Просьба обращаться в личные сообщения Celeste на форуме, если Ваш персонаж в списке с проставленными галочками, но бонусы или голд не пришли. Обратите внимание, что для получения бонуса необходимо создать новый аккаунт и нового персонажа на сервере Nexus.
  3. Уважаемые игроки, обновления по статусам переведенных бонусов и игрового золота: Персонаж на Casual Персонаж на Nexus Бонусы переведены Голд переведен Шельма Шельма Karapuz Karapuz Jouis Holomi BooM Slavikty Moonteex Retnom bat Ryuker Монтер delete Злотворец Меригуан Неудача Triss Правда Свобода Archon ВторойШанс jester Маска Marcy n8k N8k BEAR BEAR bazinga DrPlusheva xRAMPAGEx lRAMPAGEl bt10 ДженниферЛоуренс bt09 ЭмилияКларк bt08 СкарлеттЙохансон bt07 МеганФокс bt06 ШарлизТерон bt05 ЭннХэтэуэй bt04 ЭммаУотсон Azula АнджелинаДжоли bt03 МаргоРобби bt02 ДженниферЭнистон ЖоряБухов КираНайтли dobryni Borlo Rao Shift Онлайн Look Delete West Nemesis Nemesis bot бот Mondex monda Original Original Monstrik Barabulik Атридес Atreides Shoma Falcatae Daywalker Joy Hawak Hawak Rolly Talos Talos OopsSorry ZEUS
  4. Здравствуйте, спасибо за предложение! Вот голосование: http://forum.thepw.ru/index.php?/topic/5362-какую-версию-механики-скиллов-брать-за-основу/
  5. Жрец: Ярость ветра: вероятность запечатывания увеличена с 15% до 35%, дополнительный урон — с 1111 до 3380. Эффект "50% вероятность восстановить 500 ЖС" изменен на эффект "Мгновенное восстановление ЖС в размере 10% от базовой магической атаки". Защита крыльев: время перезарядки уменьшено с 3 мин. до 60 сек. Светлая священная молния: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 15 до 12 сек. Общий постоянный урон составляет 400% от урона, наносимого оружием. Темная священная молния: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 12 до 9 сек. Общий постоянный урон составляет 400% от урона, наносимого оружием.
  6. Лучник: Светлый беглый огонь: эффект "50% вероятность получить 0,2 очков энергии ци" изменен на эффект "0,1 ци, в течение 10 сек. вероятность критического удара возрастает на 20%". Светлая взрывающаяся стрела: эффект "Длительность оглушения увеличена на 1 сек." изменен на эффект "Длительность оглушения увеличена на 1,5 сек.". Пробуждение души: время перезарядки уменьшено с 15 до 5 мин. Светлые когти небес: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 30 до 15 сек. Общий постоянный урон составляет 600% от урона, наносимого оружием. Эффект "Физическая и магическая защита противника снижается на 20%" изменен на эффект "Физическая и магическая защита противника снижается на 50%". Темные когти небес: длительность эффекта снижения скорости увеличена с 50% на 80%. Общий постоянный урон составляет 600% от урона, наносимого оружием. Защита божественного ястреба: длительность увеличена с 6 до 10 сек. Кровавая стрела: атака становится дальнобойной, время перезарядки уменьшено с 5 до 2 мин. Эффект, уменьшающие максимальный запас здоровья лучника, аннулируется. Урон от снаряжения увеличен до 150%, длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 30 до 9 сек. Дополнительный постоянный урон составляет 4444. Светлая змеиная стрела: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 15 до 9 сек. Общий постоянный урон составляет 100% от урона, наносимого оружием. Потеря МЭ противником увеличивается со 100 до 300 ед. и добавляется эффект "Урон от стихии дерева увеличивается на 35%". Темная змеиная стрела: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 12 до 6 сек. Общий постоянный урон составляет 100% от урона, наносимого оружием. Светлая зазубренная стрела: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 12 до 6 сек. Общий постоянный урон составляет 100% от урона, наносимого оружием. Темная зазубренная стрела: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 12 до 6 сек. Общий постоянный урон составляет 100% от урона, наносимого оружием. Восстанавливаемое значение ЖС увеличено с 40 до 100 ед.
  7. Друид: Светлое (Темное) нашествие саранчи: дополнительный урон увеличен с 6606 до 8606, вероятность наложения эффекта печати увеличена с 67% до 95%. Безмятежность: время сотворения заклинания уменьшено с 3 до 1 сек. Возможно использование в форме лисы. Время перезарядки уменьшено с 5 до 3 мин. Светлый рой камней: время оглушения увеличено с 3 до 4 сек. Темный рой камней: время оглушения увеличено с 2 до 3 сек. Оживление питомца: время сотворения заклинания уменьшено на 2 сек. (если на последнем уровне время сотворения составляло 3 сек., то теперь составляет 1 сек.). Магический парадокс: время сотворения заклинания уменьшено с 3 до 1 сек. Базовый урон определяется не по физической, а по магической атаке. Дополнительный урон от снаряжения увеличен с 0 до 100%, дополнительный урон от уровня МЭ увеличен с 50% до 150%, время перезарядки уменьшено с 10 до 2 мин. Заклятье оцепенения: время сотворения заклинания уменьшено с 2 до 1 сек. Дополнительный урон от снаряжения увеличен с 0 до 100%, дополнительный урон от уровня ЖС увеличен с 50% до 150%. Физическая защита цели больше не повышается. Все состояния, увеличивающие магическую защиту (например, опека духов), снимаются. Время перезарядки уменьшено с 10 до 2 мин. Светлый обжигающий рой: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 30 до 12 сек. Общий постоянный урон составляет 100% от урона, наносимого оружием. Дополнительный эффект "Урон от стихии огня увеличен на 15%" изменяется на эффект "Урон от стихии огня увеличен на 20%". Темный обжигающий рой: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 24 до 9 сек. Общий постоянный урон составляет 100% от урона, наносимого оружием. Светлый (Темный) ледяной рой: длительность эффекта снижения скорости, действующего на игрока, увеличена на 70%. Общий постоянный урон составляет 300% от урона, наносимого оружием. Светлый (Темный) муравьиный рой: общий постоянный урон составляет 100% от урона, наносимого оружием.
  8. Оборотень: Ярость божества: время перезарядки уменьшено с 5 до 1 мин. Свирепый рев: время оглушения увеличено с 1 до 2 сек. Светлая кипящая кровь: снижение максимального здоровья сокращено с 10 до 5%. Темная кипящая кровь: снижение максимального здоровья сокращено с 15 до 8%. Темный облик тигра: время перезарядки уменьшено с 3 до 2 сек. (аналогично светлому облику тигра). Светлые разверзшиеся небеса: дополнительный урон от снаряжения увеличен с 200% до 300%, длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 30 до 12 сек. Длительность продолжительного исцеления уменьшена с 30 до 15 сек. Темные разверзшиеся небеса: дополнительный урон от снаряжения увеличен с 200% до 300%, длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 30 до 12 сек. Светлая удавка: длительность кровотечения уменьшена с 15 до 9 сек. Дополнительный эффект "Урон от кровотечения увеличен на 15%" изменяется на эффект "Урон от кровотечения увеличен на 30%". Темная удавка: длительность кровотечения уменьшена с 12 до 6 сек. Светлый пылающий ветер: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 12 до 6 сек. Общий постоянный урон составляет 300% от урона, наносимого оружием. Дополнительный эффект "Урон от огня увеличен на 1500 ед." изменен на эффект "Урон от огня увеличен на 2500 ед.". Темный пылающий ветер: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 15 до 9 сек. Общий постоянный урон составляет 300% от урона, наносимого оружием.
  9. Маг: Гнев стихий: время перезарядки уменьшено с 10 до 5 мин., дальность увеличена с 24 до 30 м, время сотворения заклинания уменьшено с 3 до 1 сек. Урон от стихии земли составляет 150% от максимального уровня МЭ (ранее 60%). Светлый пламенный фонарь: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 15 до 9 сек. Общий постоянный урон составляет 200% от урона, наносимого оружием. Дополнительный эффект "Постоянный урон от стихии огня увеличен на 15%" изменяется на эффект "Постоянный урон от стихии огня увеличен на 30%". Темный пламенный фонарь: длительность нанесения постоянного урона уменьшена с 12 до 6 сек. Общий постоянный урон составляет 200% от урона, наносимого оружием.
  10. Воин: Прыжок тигра: во время прыжка существует 65% шанс избежать негативного воздействия. Расход энергии ци снижен с 0,25 до 0,1. Парящий дракон: во время прыжка существует 35% шанс избежать урона. Расход энергии ци снижен с 0,15 до 0,1. Пике: время перезарядки уменьшено с 40 до 30 сек., дополнительный урон увеличен с 1000 до 5135. Удар всегда попадает в цель. Вспышка: урон от снаряжения возрастает на 300%. Дополнительный урон наносится, если не абсолютный, а процентный показатель здоровья персонажа ниже аналогичного у цели. Наносимый урон не относится к категории критического, но при активации навыка вероятность критического удара с нанесением 1,5-кратного урона возрастает вдвое. Требуемое количество энергии ци снижено с 2 до 1, время перезарядки уменьшено с 15 до 2 мин. Светлый (Темный) призрачный охотник: дополнительный урон от снаряжения увеличен с 0 до 80%. Светлый (Темный) дух меча: дополнительный урон от снаряжения увеличен со 100% до 180%. Светлый (Темный) удар пустоты: для монстров эффект увеличения времени сотворения заклинаний не изменен, для игроков — увеличен с 50% до 100%. Дополнительный урон от снаряжения увеличен с 0 до 50%. Светлые (Темные) десять тысяч лезвий: для монстров эффект ослабления атаки не изменен, для игроков — увеличен с 50% до 300% (магический урон от снаряжения) и 200% (физический урон от снаряжения). Дополнительный урон от снаряжения увеличен с 200% до 300%. Светлое (Темное) морозное сияние: для монстров эффект ослабления защиты не изменен, для игроков — увеличен с 50% до 60% (магическая защита от снаряжения) и 90% (физическая защита от снаряжения). Светлая (Темная) буря шипов: длительность кровотечения уменьшена с 15 до 6 сек. Урон от кровотечения составляет 300% от урона, наносимого оружием. Светлые падающие звезды: вероятность прерывания заклинания увеличена с 50% до 100%. Светлый летящий дракон: при применении заклинания существует 35% вероятность не тратить ци (ранее 25%). Светлый львиный рык: расход энергии ци снижен с 0,25 до 0,2. Светлый гнев небес: дополнительный эффект "Все противники дополнительно получают 2000 ед. урона от огня за 6 сек." изменяется на эффект "Через 1 сек. после применения навыка восстанавливается 0,75 ед. ци". Светлый глубокий порез: длительность кровотечения уменьшена с 15 до 9 сек. Дополнительный эффект "Урон от кровотечения увеличен на 15%" изменяется на эффект "Урон от кровотечения увеличен на 30%". Темный глубокий порез: длительность кровотечения уменьшена с 12 до 6 сек.
  11. Дорогие игроки! Как Вы знаете, на Phoenix и на Reborn скиллы работают немного по-разному. При слиянии серверов нам нужно выбрать, какой вариант мы берем за основу на объединенном сервере. Пожалуйста, выразите свое мнение в голосовании, которое продлится неделю. Обратите внимание, что голосование будет открытым, чтобы все видели, что голосуют реальные пользователи. Описание измененных умений, как на Reborn, будет в комментариях.
  12. Здравствуйте, техподдержка отвечает в течение 48 часов. Если Ваше письмо висит без ответа дольше, пожалуйста, напишите мне в личные сообщения адрес Вашей почты, дату отправки и тему письма.
  13. Позиция администрации касательно скиллов - привести все в соответствие с версией Phoenix, если у игроков не будет ярко выраженного общего желания поступить с какими-то умениями иначе. Пожалуйста, делитесь мнениями в этой ветке
  14. Дорогие игроки! Просьба проголосовать в опросе, если кто-то этого еще не сделал, но собирался. Голосование будет закрыто в воскресенье 21.04.2024.
  15. Дорогие игроки, важное объявление! По состоянию на 20.04.2024 были переведены все бонусы переходящим игрокам, оставившим корректную заявку. ️ Обратите внимание, что игровое золото ещё не было отправлено. Это будет сделано до 24.04.2024. Если Вы оставляли заявку, но бонус не пришел новому персонажу на почту, пожалуйста, обратитесь в поддержку Support@ThePW.ru. Желаем всем приятной игры!
  16. Бонусы должны были быть выданы сегодня всем, кто отправлял корректную заявку. Если этого не произошло, просьба обратиться на Support@ThePW.ru. Игровое золото будет отправлено специальным скриптом, мы сообщим об этом отдельно.
  17. Уважаемые игроки, я вынуждена предупредить ещё раз, просьба воздержаться от оскорбительных комментариев.
  18. Здравствуйте! Проверьте, пожалуйста, НИПы должны были вернуться.
  19. Напишите, пожалуйста, в Support@ThePW.ru.
  20. Здравствуйте, я переместила Ваш вопрос в соответствующий раздел. Голд будет переведён всем переходящим на Nexus игрокам с помощью специального скрипта. Это произойдет до 24.04.2024. Если после этого кому-то из игроков не придет голд, просьба обратиться в личные сообщения Celeste.
  21. Конкурс гайдов на Nexus продиктован сейчас ситуацией. Мы будем стараться в будущем создать равные условия для всех игроков и анонсируем конкурсы, в которых смогут поучаствовать все.
  22. Здравствуйте, мы проверим работу сервера и в случае обнаружения аномалий исправим.
  23. Все голоса обязательно принимаем во внимание, не волнуйтесь
  24. Здравствуйте! Можем ввести в игру стили, если дадите на них ссылки в pwdatabase.
  25. Мы читаем все Ваши идеи и думаем над их актуальностью. В настоящий момент мы хотим дать игрокам сервера Reborn больше возможностей собрать высокоуровневое снаряжение, чтобы к моменту слияния серверов игроки более молодого сервера не так отставали по развитию персонажей и могли участвовать в противостоянии наравне с персонажами сервера Phoenix.
×
×
  • Создать...