Перейти к содержимому

GASLIGHT

Участник форума
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем GASLIGHT


  1. 18 минут назад, CAMCOH сказал:

    так то удивляет, что 20+ играют на таких версиях игры) ладно мы деды мы в нее играли с открытия руоффа )

    Но как молодые решились играть в это, а не либо в новую версию или вообще в какие то аниме ммо , как нынче модно)

    Я вот еще и с офы сюда. Можешь оценить уровень моего мазохизма 😬


  2. 17 минут назад, GM ThePW сказал:

    Эмблемы передаются,  мастер может передать нужное количество любому учатснику гильдии для получения хирки

    Но в тоже время,  привязка защитит свободный рынок торговли от  наполнения хирками с наград, и они будут использоваться по назначению.

    Если ядро позволяет, то можно использовать систему выдачи ресурсов с кб как на офе. Там ресурсы с кланхола попадают в банк гильдии, который может просмотреть каждый член гильдии. В интерфейсе мастер клана выдает ресурсы мемберу клана из списка. Итемы привязаны, при этом возможна передача от мастера мемберам. Ну это, опять же, если позволяет ядро. Я не помню на какой версии появилась эта клановая система. 

    Если надо, могу зайти на офу заскринить как это выглядит


  3. 2 часа назад, saturnus6 сказал:

    Эмм...как насчёт "СладкиеМальчики"? После слива таким кланом мало у кого останется желание с вами связываться 🤣

    так не влезет же. там вроде 9 символов надо. давай еще


  4. 11 минуту назад, Torgovec сказал:

    Спасибо за отличное мнение по данному вопросу. Думаю, у администрации будет пища для размышлений

    Кстати, шаринг аккаунтов запрещён, поэтому добивать фуллку подсадками будет не вполне легально 🙂

    Ну это прописано в правилах всех серверов на моей памяти 😄 но никогда не мешало заводить по 20 человек подсада даже на всем известном проекте, где банили и распускали целые кланы за любой пук


  5. 16 часов назад, Torgovec сказал:

    Челик, я был и в клане, который дрючил 80х60, и в клане который сосал 60х80. Это одинаково неинтересно 🙂

    80 человек был лимит на офе, где как бэ играло несколько тысяч человек на сервере. А сколько играло тут на пике? Да и на любом другом фри сервере. 

    В лучшее время в плане кланов ого разнообразия тут было 4-5 кланов, каждый из которых имел шанс чего-то добиться. Угадайте, почему все свелось к двум игрокам на карте?)

    На ThePW исход любого краткосрочного или досгосрочного противостояния решался объединением двух кланов с недобором против топ1: 

    - Community VS DICTATURA + все челики, которые не хотели дать фуллку коммунам;

    - DICTATURA VS Rebels + Impulse (бывшие коммуны);

    - Rebels VS DICTATURA + все челики, которые не хотели дать фуллку ребелс;

    - DICTATURA VS Savage + Murr (Объединенные составом задефали ласт терру и выигрывали бы дальше, если бы не разосрались);

    - PIONERS VS Endless + Amity (бывший Insight);

    - Endless/Savage/Essential VS Murder + часть Amity + часть PIONERS;

    - Murder VS Endless + Essential (ф1кс и ко);

    - Вечные/Odium VS Enclave + ф1кс и ко, которые перешли к конкуренту, тем самым ослабив один клан и сразу же усилив другой

    Я мог что-то пропустить, но смысл должен быть понятен 🙂

    Лимит 60/150 снизит эффект слияния кланов, да и в целом может эти слияния предотвратить. Зачем сливать кланы и сидеть на замене на ГВГ, если можно немного людей в свой добрать и быть полноценным игроком на карте? 

    Ахереть ты расписал. Ну давай, братик, поговорим

    Главная причина твоего попогорения на эту тему - это наличие только двух кланов-противостояторов? И ты хочешь, чтобы этих кланов было больше?

    Окей, смотри. 2021 год на дворе. Попробуй мне перечислить активные фришечные теги, которые могут качественно погвгшить. После этого, сократи этот список до тех, кто пойдет пукать на 1.3.6. Учти, что большинство плееров мигрируют из этих тегов туда сюда в зависимости от сервера и присутствия этих тегов на сервере. Получается совсем небольшая группа игроков. Ну да бох с ними. И еще остается пушечное мясо.

    Ты никак не получишь несколько нормально сформированных боеспособных гвг-составов на одном проекте, да еще и на этой версии. Зачем делать миллион кланчиков по 30 человек, где будет даже стыдно выкладывать фрапс с "гвг", когда могут со временем собраться нормальные составы и показывать классную игру? Да и пойди найди нормальных глов на все эти кланы. 

    Не забывай про циклы активности на серверах. Через полгода (если сервер изначально нормально заиграет) начнутся уходы активных игроков в афк-мод\гвг-мод\на веселую продажу. И даже эти условные 30 человек в 30 кланах начнут редеть. У, так называемых, ОПЫТНЫХ и СИЛЬНЫХ мастеров начнутся "проблемы в реале". В любом случае начнется слияние. Просто будет вместо 2х кланов - 3. При этом, мы теряем 3,5 пати на гвг согласно твоему предложению. Заканчивается противостояние, пересобираются кланы, возвращаются старые афк плееры, и по новой. 

    Очень много ребят хотят гвгшить на этой версии, но не хотят потеть, качая своего чарика 9999 лет и каждый день заходить в игру. Сейчас везде подсадочки и это нормально. И даже, если вам не хватает активного состава для фулки, всегда можно завести друзей. 

    Плюс -  учитывай консты, которые хотят играть в одном клане, баланс классов для формирования гвг составов\пачек на тех же рб, резерв\подсад чариков. Ну и самое главное в этой игре: срачи, разборки, дележка кланбанка и прочие причины миграции конст из одного тега в другой. Это было, есть и всегда будет в пв на любой версии. 

    Ни один сервер, который шел на поводу у таких вот аналитиков и менял дефолт количество игроков в кланах\на гвг, не выжил. И наоборот, классические сервера живут до сих пор. 

    Мой тебе совет: не бойся слияния и подсадочек. Если клан выходит на заведомо проигрышное гвг 60х80, имея возможность добить фулку различными способами, по своим каким-то идейным причинам - это только их проблема. Мы далеко не в 2010м году, пора уже это признать. Кланы-противостояторы уже давно стали гвг-аттракционом для гвг-мод игроков и никакими сокращениями ты это не изменишь.

     

    Вот так вот, вместо работы, я сижу печатаю эту пасту. 

     

    • Like 1

  6. 19 часов назад, ThePWsupport сказал:

    Здравствуйте!

     

    1. Зарегестрированные аккаунты во время ОБТ после вайпа остануться

    2. Все пожертвования внесенные за время ОБТ будут восстановлены (даже если вы потратите голд).

    3. Согласно указанному выше все пожертвования внесенные во время ОБТ будут восстановлены после вайпа.

     

    В том числе голд, который зачислен за ивент?

×
×
  • Создать...