Перейти к содержимому

Яха

Участник форума
  • Публикации

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Days Won

    3

Сообщения, опубликованные пользователем Яха


  1. Серверу нужно перерождение: 

    1. Слияние серваков 

    2. Переработка концепции: 

    а) унифицировать итемы с хх, инея и луны, гсн ресы. 

    1 данж=1 ресурс. 

    в гуе и хх так же падают ГСН итемы 

    в хх коробки с миражами(открыть не более ? в день на персонажа, ключами за ежу) 

    б) поэтапный грейд шмота из инея в луну(в 99)(сохраняя вариант сбора 99 через хх) 

    3. Сброс уровня всем существующим персам до 1. 

    4. Бонус новым персонажам: 

    а) опыт х2 

    б) репутация х2 

    в) дополнительные статы характеристик за ап 100-101-102-103-104-105 

    г) дополнительные юани за ап 100-101-102-103-104-105 

    д) дополнительные шары за ап 100-101-102-103-104-105 

    5. Буст концепции: 

    а) 79-100 скилы 

    б) джины 

    в) перенос точки 

    г) обмен голд ресурсов обратно на фишки 

    д) добавление ивента битва династий 

    е) бонус за владение территорией(раритетные итемы, например Отличный приз с обменником у Торговки Юн на ДНиЗ) 

    ё) дыроколы 

    ж) куб бижа(без па) 

    з) за ремесло 90+ в дополнение к шлему добавить рарительные итемы, например Отличный приз 

    и) ввод сундуков пожирнее раз в месяц за донат в ЛК, похуже рандомно с финалки гуя, РБ, финала 100хх, Финала луны. 

    6. Добавление кэшбека доната мастерам кланов 

    7. ПвП турниры на уникальное внутриигровое снаряжение(например как на офе 70 рема шлем давали за победу с названием "Победитель турнира 2022" и статами на 5% выше обычной, создать ее ничего не стоит, дисбаланса не внесет, но как же приятно ее иметь. привязано к персонажу. + приятные сердцу ИРЛ подарки(мерч: кружки футболки кубки) 

     

    Да, это не вайп, поэтому у старых персов будут шмот ресы юани, но новые смогут и посоревноваться. 

    Да, одной обновой ничего не изменить, нужен комплексный подход к бизнесу, изменение модели монетизирования, возможно ввод подписок, но рекламироваться нужно и много, как и работать с большим количеством заинтересованных людей, если вы уже не можете не хотите, наймите человека.


  2. ламер.
    механика бага была совсем иной нежели у темной стороны(если мне нужно это объяснять = ю шуд кил ёселф нау= удали воина, не позорь класс)
    баг у бага пофиксили, больше не багнутый и баг пропал
    все ровно на проекте


  3. 3 часа назад, Kokoro сказал:

    Ты когда вернешься уже? Там в беседке ни одной лольки не было после твоего ухода. Недавно вот Рэм кто-то кинул случайно, сразу тебя вспомнили...

    ну я скачал новый клиент, побегал часика 3 и понял, что уже не вернусь никогда, а в беседку - тягайте, покидаю


  4. 6 часов назад, trojan сказал:

    Друзья, а вот вопрос по поводу райского Армагедона. В описании сказано "затраты маны и хп меньше на 15%". Так это получается, что и урон станет меньше? Т.е. смысла учить райскую арму нет?

    но отвечая на поставленный вопрос - да, учить рай арму вообще смысла нет, когда ты ее юзать то собрался и где и зачем


  5. 6 часов назад, trojan сказал:

    Друзья, а вот вопрос по поводу райского Армагедона. В описании сказано "затраты маны и хп меньше на 15%". Так это получается, что и урон станет меньше? Т.е. смысла учить райскую арму нет?

    нет, урон будет как от потери 50%, но после потери тебе моментально восстановят эти 15%

×
×
  • Создать...